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これってバトルロワイヤルという「ジャンル」にクレーム入れてるんじゃなくて、利用したゲームエンジンの開発元が同じようなゲームを作ったことにクレーム入れてるでいいのかなゲームエンジンの利用者とのやりとりの中で得た情報を使っているなら確かにフェアじゃ無いと思う
嫌ならそんなエンジン使わなきゃいいだろ。
そこなんだよね。エンジンの提供者がパクっちゃったもんだから、ほかの開発者もそのエンジンから手を引いていくきっかけになりうる。
Epic Games にとってそれは大きなネガティブ要素だと思うんだけど。
そんなこと言ってたらEpicは、全く新しいジャンルを切り開く以外に、何も作れないじゃないか。まぁUnreal Engineに専念すればいいのにとは思ってるんだけど :p
専念していいゲームエンジンなんてできるわけないじゃん。実際の目的に対して使わないと品質なんて上がらないよ。
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
タイトルに違和感 (スコア:1)
これってバトルロワイヤルという「ジャンル」にクレーム入れてるんじゃなくて、利用したゲームエンジンの開発元が同じようなゲームを作ったことにクレーム入れてるでいいのかな
ゲームエンジンの利用者とのやりとりの中で得た情報を使っているなら確かにフェアじゃ無いと思う
Re: (スコア:0)
嫌ならそんなエンジン使わなきゃいいだろ。
Re: (スコア:0)
そこなんだよね。
エンジンの提供者がパクっちゃったもんだから、
ほかの開発者もそのエンジンから手を引いていくきっかけになりうる。
Epic Games にとってそれは大きなネガティブ要素だと思うんだけど。
Re:タイトルに違和感 (スコア:0)
そんなこと言ってたらEpicは、全く新しいジャンルを切り開く以外に、何も作れないじゃないか。
まぁUnreal Engineに専念すればいいのにとは思ってるんだけど :p
Re: (スコア:0)
専念していいゲームエンジンなんてできるわけないじゃん。実際の目的に対して使わないと品質なんて上がらないよ。