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正規品がたやすく手に入り海賊版の比率の少ない欧州の調査ならそうだろうけど。韓国や中国みたいに海賊版のシェアが圧倒的で正規品が絶滅しそうな地域はまた別だよね。
>韓国や中国みたいに海賊版のシェアが圧倒的で正規品が絶滅しそうな地域はまた別だよね。
アメリカが海賊版を流通させてる国を指定するスペシャル301条があるんですけど、韓国は2009年に監視国から外されているんですけど、「圧倒的」というソースは?
https://kotobank.jp/word/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB... [kotobank.jp] https://www.jetro.go.jp/ext_images/world/n_america/us/ip/news/pdf/090430.pdf [jetro.go.jp]
海賊版についていえば、日本も1999年301条の優先監視国、監視国に指定されていたんだから、エラソーなこと言う立場にないですね。WinnyやShareが問題になり、ネットランナーみたいな雑誌が書店で堂々と売られていた国です。
韓国ではPCのゲームはすぐにコピーされてしまうので、オンラインゲームが発達したという話がありましたが、さて、真実はいかに?
日本ではPCのゲームはすぐにコピーされてしまうので、PCゲームが没落したという話がありましたが、さて、真実はいかに?
結果的に日本ではコンシューマーゲーム機が伸びた、って事はあるのかな…?
単純に、ゲーム目的でPC買う人が少なかっただけでしょ。FF7とかPC用にあったけど、普通はプレステ使ってたし。
PCが普及するより先にスーファミがあり、プレステが来た、ってだけと思います。それに、日本じゃ中古市場がうまく回ってたってのもあるかもね。旧作で良いなら安く買えた。
※エロゲだけは例外w※コピーされるまでにいかに売りさばくかが勝負だったみたいだけどアリスソフトみたいにお友達コピーフリーなのもあったな…。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
正規品がたやすく手に入り海賊版の比率の少ない欧州の調査ならそうだろうけど。 (スコア:0)
正規品がたやすく手に入り海賊版の比率の少ない欧州の調査ならそうだろうけど。
韓国や中国みたいに海賊版のシェアが圧倒的で正規品が絶滅しそうな地域はまた別だよね。
Re: (スコア:0, 興味深い)
>韓国や中国みたいに海賊版のシェアが圧倒的で正規品が絶滅しそうな地域はまた別だよね。
アメリカが海賊版を流通させてる国を指定するスペシャル301条があるんですけど、
韓国は2009年に監視国から外されているんですけど、「圧倒的」というソースは?
https://kotobank.jp/word/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB... [kotobank.jp]
https://www.jetro.go.jp/ext_images/world/n_america/us/ip/news/pdf/090430.pdf [jetro.go.jp]
海賊版についていえば、日本も1999年301条の優先監視国、監視国に指定されていたんだから、
エラソーなこと言う立場にないですね。WinnyやShareが問題になり、ネットランナーみたいな雑誌が
書店で堂々と売られていた国です。
Re: (スコア:0)
韓国ではPCのゲームはすぐにコピーされてしまうので、オンラインゲームが発達したという話がありましたが、さて、真実はいかに?
Re:正規品がたやすく手に入り海賊版の比率の少ない欧州の調査ならそうだろうけど。 (スコア:-1)
日本ではPCのゲームはすぐにコピーされてしまうので、PCゲームが没落したという話がありましたが、さて、真実はいかに?
Re: (スコア:0)
結果的に日本ではコンシューマーゲーム機が伸びた、って事はあるのかな…?
Re: (スコア:0)
単純に、ゲーム目的でPC買う人が少なかっただけでしょ。
FF7とかPC用にあったけど、普通はプレステ使ってたし。
PCが普及するより先にスーファミがあり、プレステが来た、ってだけと思います。
それに、日本じゃ中古市場がうまく回ってたってのもあるかもね。旧作で良いなら安く買えた。
※エロゲだけは例外w
※コピーされるまでにいかに売りさばくかが勝負だったみたいだけどアリスソフトみたいにお友達コピーフリーなのもあったな…。