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約5年半と約6年の間くらい
AAAタイトルの話。独立系開発会社の早期アクセスみたいに長期的なアップデートが前提になってるものもある。もちろん Early Access でも開発者が夜逃げするパターンも多い。
SE は無印のバグそのまんまで放置されています
Skyrimは確かにバグが多いですが、それは長期サポート云々とは別の話では?
新しいOSやGPUへの対応という意味での長期サポートとしては、購入者に無償配布(!)されたリマスター版が今回のGTA4に対応するもの、いやそれ以上のサポートといってよいはずで、どこか違うのかよくわかりません。なんだか別の問題をごっちゃにしているように見えます。
tESVのリマスター版はゲームエンジンを更新しているため最新のハードウエアでより高速に動作するようです。もっともオリジナルと比べればの話で相変わらず軽い割にグラフィックやフレームレートは微妙ですが。正直古いゲームなので実感できるかというと微妙なところ。新しいバグもあるだろうしエンジンの切り替えに伴い隠蔽されたバグも露出したバグもあるでしょうな。残ってるバグもあるしSEの英語版は頻繁にアップデートされる一方で日本語版のようにスルーされている言語もある。無償配布されたっていうのは売れているゲームだからついでにやったという程度でサポートしているとまで言えるかというと微妙。
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
自分のタレコミだから誰かに突っ込まれる前に (スコア:1)
約5年半と約6年の間くらい
AAAタイトルの話。独立系開発会社の早期アクセスみたいに長期的なアップデートが前提になってるものもある。もちろん Early Access でも開発者が夜逃げするパターンも多い。
SE は無印のバグそのまんまで放置されています
Re: (スコア:0)
Skyrimは確かにバグが多いですが、それは長期サポート云々とは別の話では?
新しいOSやGPUへの対応という意味での長期サポートとしては、購入者に無償配布(!)されたリマスター版が
今回のGTA4に対応するもの、いやそれ以上のサポートといってよいはずで、どこか違うのかよくわかりません。
なんだか別の問題をごっちゃにしているように見えます。
Re: (スコア:0)
tESVのリマスター版はゲームエンジンを更新しているため最新のハードウエアでより高速に動作するようです。
もっともオリジナルと比べればの話で相変わらず軽い割にグラフィックやフレームレートは微妙ですが。
正直古いゲームなので実感できるかというと微妙なところ。
新しいバグもあるだろうしエンジンの切り替えに伴い隠蔽されたバグも露出したバグもあるでしょうな。残ってるバグもあるし
SEの英語版は頻繁にアップデートされる一方で日本語版のようにスルーされている言語もある。
無償配布されたっていうのは売れているゲームだからついでにやったという程度でサポートしているとまで言えるかというと微妙。