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2010年以前とか言われても違和感あるのは置いといて、ク◯ゲーとか歴史的にもどうでもよい90%以上のタイトルは別に残さなくても良いと思うんだけどねえ。
網羅性の重要性
気持ちはわかるけどそんなの今までどの分野でもやってないワケで、それをパブリッシャーに求めるのは無茶振りだろう。クラシック音楽とか有象無象の楽曲は消失した上で生き残った奴だけ伝わってるんだし、販売元の倒産や権利者不明などによって必然的に選別は行われる。
スラド上の文章だけ読んでるんだけど、調査結果の無茶振りの振り先は、ビデオゲーム向きの図書館や博物館、著作権制度などじゃない?
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クラシックとは (スコア:0)
2010年以前とか言われても違和感あるのは置いといて、ク◯ゲーとか歴史的にもどうでもよい90%以上のタイトルは別に残さなくても良いと思うんだけどねえ。
Re: (スコア:0)
網羅性の重要性
Re: (スコア:0)
気持ちはわかるけどそんなの今までどの分野でもやってないワケで、それをパブリッシャーに求めるのは無茶振りだろう。
クラシック音楽とか有象無象の楽曲は消失した上で生き残った奴だけ伝わってるんだし、販売元の倒産や権利者不明などによって必然的に選別は行われる。
Re:クラシックとは (スコア:0)
スラド上の文章だけ読んでるんだけど、
調査結果の無茶振りの振り先は、ビデオゲーム向きの図書館や博物館、著作権制度などじゃない?