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PSPのように、元々光学メディア提供の物をメモリに入れて、みたいな事を出来なくさせたいだけなのでしょうかね?海賊版として流通させるんなら、チェックルーチンそのものを潰すような気がしますが。
なつかしいし面白かったけど、あの不毛ないたちごっこはもう御免だな。人生は有限だからさ。
あのいたちごっこのおかげでi386ニモニックに慣らされた……CRC16なんて言葉を知る前にCRC16チェッカで保護されたセーブデータをいじってたり。
なつかしいし面白かったけど、あの不毛ないたちごっこはもう御免だな
特殊フォーマットの解析やその再現、チェッカ外しなど。アセンブラを初めとしてハードウエア周りの知識など非常に多くのことを学ばせてもらった。プロテクト外しから興じてゲーム自体を改造するとか。正直・・・不毛とは思えないが。はっきり言ってパソコンを十二分に楽しめたのはアレのおかげ。
ゲームするのが目的とか、ゲームをコピーするのが目的とは訳が違う。無論それが目的ではあるが、途中で目的と手段が入れ替わる醍醐味はアレだろ。
ただ、まぁ、解析っていっても基本は根性なので不毛と言えば確かに不毛だったのかもしれない。昔は無駄に熱意があった。そして、無駄に時間があった。小中学生なんて時間が有り余っている。今やれと言っても、時間も熱意もないし、仕事でもない限り嫌だけどね。
そうやってみんなプロテクト外しをしなくなれば解決するんだけど。
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日本発のオープンソースソフトウェアは42件 -- ある官僚
チェックルーチンを潰すんじゃ? (スコア:0)
PSPのように、元々光学メディア提供の物をメモリに入れて、みたいな事を出来なくさせたいだけなのでしょうかね?
海賊版として流通させるんなら、チェックルーチンそのものを潰すような気がしますが。
Re: (スコア:2)
バッ活が懐かしいわ。
Re:チェックルーチンを潰すんじゃ? (スコア:0)
なつかしいし面白かったけど、あの不毛ないたちごっこはもう御免だな。
人生は有限だからさ。
Re: (スコア:0)
あのいたちごっこのおかげでi386ニモニックに慣らされた……
CRC16なんて言葉を知る前にCRC16チェッカで保護されたセーブデータをいじってたり。
Re: (スコア:0)
特殊フォーマットの解析やその再現、チェッカ外しなど。アセンブラを初めとしてハードウエア周りの知識など非常に多くのことを学ばせてもらった。プロテクト外しから興じてゲーム自体を改造するとか。正直・・・不毛とは思えないが。はっきり言ってパソコンを十二分に楽しめたのはアレのおかげ。
ゲームするのが目的とか、ゲームをコピーするのが目的とは訳が違う。
無論それが目的ではあるが、途中で目的と手段が入れ替わる醍醐味はアレだろ。
ただ、まぁ、解析っていっても基本は根性なので不毛と言えば確かに不毛だったのかもしれない。昔は無駄に熱意があった。そして、無駄に時間があった。小中学生なんて時間が有り余っている。今やれと言っても、時間も熱意もないし、仕事でもない限り嫌だけどね。
Re: (スコア:0)
そうやってみんなプロテクト外しをしなくなれば解決するんだけど。