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マクロス・ロボテックの権利関係で3者が歴史的合意。ビッグウエスト・スタジオぬえ・ハーモニーゴールドUSA」記事へのコメント

  • ガンダムに例えるとどういうことですか?

    • by Anonymous Coward

      ガンダムだけじゃなくダグラムもバルディオスもサンダーバードもスターウォーズすら
      (おそらく勝手に)出した「プラモ狂四郎」が忠実にアニメ化可能になった。

      ってな感じかもしれない。

      ところでバルキリーの海外でのもう一つの嫁ぎ先であるトランスフォーマー(スカイファイヤー)
      はどうでしょうか。我々ファンはバルキリーにしか見えないヘケヘケ版などで遊びながら、
      タカトク1/55を使った製品の日本正式発売を今でも待っております。
      (タカトク版は今はバンダイが持ってるけど、超ワタルかなんかでタカラとバンダイが協力した
      ことあったから手を組めるはず……)

      • by Anonymous Coward

        著作権関連の最終ラスボスは、やはりプラモ狂四郎の実写版?
        作品だけでなく模型メーカーまで実名だからすごいんだよな。

        • by Anonymous Coward on 2021年04月14日 14時39分 (#4012999)

          「レディプレイヤー1」や「レゴムービー」あたりを考えると、最初から
          きっちりと話を通せば異作品間の競演は意外とハードルが低いかもしれません。
          日本でもシンカリオンの映画にエヴァンゲリオン(メカはシンカリオンTypeエヴァだけど)と
          ゴジラが競演というイカレた組み合わせが通るくらいですから。

          親コメント
          • by Anonymous Coward on 2021年04月14日 15時26分 (#4013057)

            「今でも権利者がピンピンしていて、誰に話を通せば使えるかはっきりしてる」ケースは希望があるんですよね
            レディプレイヤー1やスパロボとかはそういうのが一応クリアされてるのが並んでるんで、「大規模コラボ」自体はやれることは分かってる
            難しいのは「昔あった作品で、今や権利関係が良く分からない」「一応の権利関係は分かってるが揉めていて解決できない」の類…
            (他に「二度とゲーム/映画には協力しない」とトラウマを抱えてしまったケースもあるかもしれないが)

            アニメのリメイクやゲーム機復刻とかでよくある問題なんだよなぁ

            親コメント

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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