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端末メーカーが撤退↓googleが事業を売却↓中華メーカーが席巻↓Apple(米国) vs Android(中国)という誰も見たくない構図になる
Android はx86やMIPSサポートしてるからArmを捨てるだけアメリカの中国企業排除の動きでARMは使えないだろうし
そういや、MIPSもアーキテクチャをオープンにしたような…。RISC-Vよりも有望かも
有望どころかその全く逆で、MIPSのオープン化はどうやら失敗だったみたいですよ [eda-express.com]。MIPSのIPを持っていたWave Computingも破産手続きに入ってしまって [eda-express.com]、MIPSアーキテクチャの今後はかなり危うい状況です。
ARM版、RISC-V版に加えて、第6版も一応MIPS版でるそうですよ。
RISC-Vの盛り上がりの理由の一つがパタヘネ、ヘネパタでしょう
これで勉強した学生が大量に供給されるんだから
してるったって、ゲーム系アプリはARM以外は動作保障外ってのも多くありますけどね
# Zenfone2(Atom搭載)で某ゲームをアップデートしたら起動直後に強制終了されて# データの引き継ぎすらできなかったことがあるAC
Arm用にコンパイルしたバイナリ同梱ってだけなのも多いし、本当にArmに依存したコードであるって例はそう多くないんじゃない?コンパイラのターゲット切り替えればOKなの多いと思う。
確かに、Armに依存したコードは、アセンブリコードとか、Cとかで定義済みマクロか、インラインアセンブラとか使わないと書けない認識なので、OS有り環境で動くゲーム系アプリでは殆ど使用しない技術ですよね。
ただ、ゲーム系アプリはゲームエンジン(プラットフォーム依存のビルド済みライブラリ)同梱することが多いんで、Android + x86 というマイノリティなプラットフォームは、動かすまでに色々な問題が発生することがあるようです。
現在の主要なゲームエンジンにおける Android + x86 環境のサポート状況は
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
ライセンス引き上げで (スコア:0, 興味深い)
端末メーカーが撤退
↓
googleが事業を売却
↓
中華メーカーが席巻
↓
Apple(米国) vs Android(中国)という誰も見たくない構図になる
Re: (スコア:0)
Android はx86やMIPSサポートしてるからArmを捨てるだけ
アメリカの中国企業排除の動きでARMは使えないだろうし
Re: (スコア:0)
そういや、MIPSもアーキテクチャをオープンにしたような…。
RISC-Vよりも有望かも
Re:ライセンス引き上げで (スコア:2, 参考になる)
有望どころかその全く逆で、MIPSのオープン化はどうやら失敗だったみたいですよ [eda-express.com]。
MIPSのIPを持っていたWave Computingも破産手続きに入ってしまって [eda-express.com]、MIPSアーキテクチャの今後はかなり危うい状況です。
Re:ライセンス引き上げで (スコア:1)
// と思ってたら RISC-V になったらしく無事死亡
Re: (スコア:0)
ARM版、RISC-V版に加えて、第6版も一応MIPS版でるそうですよ。
Re: (スコア:0)
RISC-Vの盛り上がりの理由の一つがパタヘネ、ヘネパタでしょう
これで勉強した学生が大量に供給されるんだから
Re: (スコア:0)
してるったって、ゲーム系アプリはARM以外は動作保障外ってのも多くありますけどね
# Zenfone2(Atom搭載)で某ゲームをアップデートしたら起動直後に強制終了されて
# データの引き継ぎすらできなかったことがあるAC
Re: (スコア:0)
Arm用にコンパイルしたバイナリ同梱ってだけなのも多いし、
本当にArmに依存したコードであるって例はそう多くないんじゃない?
コンパイラのターゲット切り替えればOKなの多いと思う。
Re: (スコア:0)
確かに、Armに依存したコードは、アセンブリコードとか、Cとかで定義済みマクロか、インラインアセンブラとか使わないと書けない認識なので、
OS有り環境で動くゲーム系アプリでは殆ど使用しない技術ですよね。
ただ、ゲーム系アプリはゲームエンジン(プラットフォーム依存のビルド済みライブラリ)同梱することが多いんで、
Android + x86 というマイノリティなプラットフォームは、動かすまでに色々な問題が発生することがあるようです。
現在の主要なゲームエンジンにおける Android + x86 環境のサポート状況は