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iPhoneやAndroidのアプリやWindowsOSやMS OfficeとかPlaystationとかNintendoとか大きくて目立つ標的があるのに、そっちじゃなくてPCゲームが真っ先に訴えられたの?たしかに日本に比べて海外ではPCゲーム市場が大きいけど最初に問題にすべきはそこじゃないと思うんだけど。というか、この判決が確定したらApple,Googoe,Microsoftとか映画業界、出版業界、音楽業界とかはどうするのかな?
これでSteamが負けてデジタルデータの再販OKとなると、Web上の新聞やテレビは大ごとになるでありますな……いっそこれでSteamが完敗した場合に、EUでのデジタルデータの取り扱いがどうなるのかの方が楽しみかもしれない(他人事
おま国が中古で買える?
買えるけどおまえの国でアクティベートできるとは言っていないアクティベートできないキーをわざわざ買ったのはあなたの選択です再転売できるんだし何も問題ないよね!…あたりが関の山かと
買い切り形式(永続ライセンス)がなくなり、サブスクリプション購入が広く扱われるようになるのだろうか・・・
steamって5年もたてば75%引きとかあるから中古の意味とか無いのに。サブスクリプションとか販売本数限定とか変な方向行くのはマジ勘弁して欲しい。
レンタルという形式もあるよ、と思ったけど、サブスクリプションて、レンタル・リースと何が違うんだっけ?
レンタルとかリースとか有形のものに対してのイメージだけど電子データでもあるのだろうか?
Steamからリース会社がゲームを購入して、ユーザーに月何ドルで貸し出すとか?# なんで、電力の小売り自由化が思い浮かんだのだ?
Kindleみたいな電子書籍に対して「これは購入ではなく実質は無期限の貸本である」という言説が聞かれることもありますね。法律という面で考えると、売買契約の中に所有権が含まれるかとかがポイントなんじゃないでしょうか?今後は、契約上にも無期限の貸本(貸ゲーム)であると明記するところが増えるかも?
# 裁判したら、無期限はレンタルではなく譲渡で法律逃れ、と判断されるかもしれないけど。
「返却義務のありなし」でいいんじゃないかな。サブスクリプションは「レンタル感覚で利用できる」であって、返却に相当するオペレーションは必要ない。
「レンタルのモデムはどうしましょう?」「適当に処分しておいて下さい」というアレね。
レンタル・リースは商品そのものですが、サブスクリプションはサービスに対してです。
聴取・視聴する権利を譲渡できるか、ということ?
聴取・視聴する権利も再販売防止目的ですからねー。実質従来はできていた再販売という権利を制限するなら形を変えても対応するよ、ということでしょう。
すでに5ちゃんに転載された新聞記事をさらにアフィブログやSNSでコメントごと転載しても、新聞屋は文句を言わなかったんだから、大ごとにすらならんだろう。
>最初に問題にすべきはそこじゃないと思うんだけど。じゃあ具体的にはどこ?
ズラズラ並べてるけど、「最初はこれだ!」とは言ってないよね。決められなかったんじゃないの?差があるとしても、その程度のものなんだよ。
>iPhoneやAndroidのアプリやWindowsOSやMS OfficeとかPlaystationとかNintendoとか
と具体例上げているけど、特に前半3つはSteamよりも圧倒的に金額も影響範囲もでかいよね。この裁判の判決はもっと巨大な業界に影響するのだから、Steamという比較的に影響の狭いものだけを前提に結論を出すべきでは無いという意味で受け取ってみては?
判決を取るために法務力が低い勢力を攻めに行ったとか?
# 誰も幸せになる気がしない
やはり本丸は音楽、映画であって、steamなんて大手門辺りの雑魚扱いなんでしょ遠くから本丸に矢を射かけても届きもしない雑魚でもいいから権利を勝ち取って着実な一歩を築くのが大事
AppleやMSを相手に戦うよりValveのが戦いやすいからでしょう。資金力面や、売ってる商品面からみてもね。
大きな標的を倒すより、小さな標的倒して前例作るほうが有効な国は多いんすよ。
Valveはそんなに小さい標的でもないような・・
小さくはないけど、MS,Apple,Googleに比べればカスみたいなもの会社の規模で考えたらカスは言い過ぎだけど、一対一で戦えるでしょMS,Apple,Googleにケンカふっかけたら、呼んでもないのにハリウッドやメジャー音楽業界、米国政府ともケンカしなくちゃならないからねこれに対抗するために中国やロシアを味方につけたところで勝ち目はない
そりゃAppleの法務よりは未だ与しやすいと思ったか。
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192.168.0.1は、私が使っている IPアドレスですので勝手に使わないでください --- ある通りすがり
なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:0)
iPhoneやAndroidのアプリやWindowsOSやMS OfficeとかPlaystationとかNintendoとか大きくて目立つ標的があるのに、
そっちじゃなくてPCゲームが真っ先に訴えられたの?
たしかに日本に比べて海外ではPCゲーム市場が大きいけど最初に問題にすべきはそこじゃないと思うんだけど。
というか、この判決が確定したらApple,Googoe,Microsoftとか映画業界、出版業界、音楽業界とかはどうするのかな?
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:2)
これでSteamが負けてデジタルデータの再販OKとなると、Web上の新聞やテレビは大ごとになるでありますな……
いっそこれでSteamが完敗した場合に、EUでのデジタルデータの取り扱いがどうなるのかの方が楽しみかもしれない(他人事
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:1)
おま国が中古で買える?
Re: (スコア:0)
買えるけどおまえの国でアクティベートできるとは言っていない
アクティベートできないキーをわざわざ買ったのはあなたの選択です
再転売できるんだし何も問題ないよね!
…あたりが関の山かと
Re: (スコア:0)
買い切り形式(永続ライセンス)がなくなり、
サブスクリプション購入が
広く扱われるようになるのだろうか・・・
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:1)
steamって5年もたてば75%引きとかあるから中古の意味とか無いのに。
サブスクリプションとか販売本数限定とか変な方向行くのはマジ勘弁して欲しい。
Re: (スコア:0)
レンタルという形式もあるよ、と思ったけど、
サブスクリプションて、レンタル・リースと何が違うんだっけ?
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:1)
レンタルとかリースとか有形のものに対してのイメージだけど
電子データでもあるのだろうか?
Steamからリース会社がゲームを購入して、
ユーザーに月何ドルで貸し出すとか?
# なんで、電力の小売り自由化が思い浮かんだのだ?
Re: (スコア:0)
Kindleみたいな電子書籍に対して「これは購入ではなく実質は無期限の貸本である」という言説が聞かれることもありますね。
法律という面で考えると、売買契約の中に所有権が含まれるかとかがポイントなんじゃないでしょうか?
今後は、契約上にも無期限の貸本(貸ゲーム)であると明記するところが増えるかも?
# 裁判したら、無期限はレンタルではなく譲渡で法律逃れ、と判断されるかもしれないけど。
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:1)
「返却義務のありなし」でいいんじゃないかな。
サブスクリプションは「レンタル感覚で利用できる」であって、返却に相当するオペレーションは必要ない。
うじゃうじゃ
Re: (スコア:0)
「レンタルのモデムはどうしましょう?」
「適当に処分しておいて下さい」
というアレね。
Re: (スコア:0)
レンタル・リースは商品そのものですが、サブスクリプションはサービスに対してです。
Re: (スコア:0)
聴取・視聴する権利を譲渡できるか、ということ?
Re: (スコア:0)
聴取・視聴する権利も再販売防止目的ですからねー。
実質従来はできていた再販売という権利を制限するなら形を変えても対応するよ、ということでしょう。
Re: (スコア:0)
すでに5ちゃんに転載された新聞記事をさらにアフィブログやSNSでコメントごと転載しても、新聞屋は文句を言わなかったんだから、
大ごとにすらならんだろう。
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:1)
Re:なんでSteamが最初のターゲットになったの? (スコア:1)
// きっとロリ扱いで違法
Re: (スコア:0)
>最初に問題にすべきはそこじゃないと思うんだけど。
じゃあ具体的にはどこ?
ズラズラ並べてるけど、「最初はこれだ!」とは言ってないよね。
決められなかったんじゃないの?
差があるとしても、その程度のものなんだよ。
Re: (スコア:0)
>iPhoneやAndroidのアプリやWindowsOSやMS OfficeとかPlaystationとかNintendoとか
と具体例上げているけど、特に前半3つはSteamよりも圧倒的に金額も影響範囲もでかいよね。
この裁判の判決はもっと巨大な業界に影響するのだから、Steamという比較的に影響の狭いものだけを前提に結論を出すべきでは無いという意味で受け取ってみては?
Re: (スコア:0)
判決を取るために法務力が低い勢力を攻めに行ったとか?
# 誰も幸せになる気がしない
Re: (スコア:0)
やはり本丸は音楽、映画であって、steamなんて大手門辺りの雑魚扱いなんでしょ
遠くから本丸に矢を射かけても届きもしない
雑魚でもいいから権利を勝ち取って着実な一歩を築くのが大事
Re: (スコア:0)
AppleやMSを相手に戦うよりValveのが戦いやすいからでしょう。
資金力面や、売ってる商品面からみてもね。
大きな標的を倒すより、小さな標的倒して前例作るほうが有効な国は多いんすよ。
Re: (スコア:0)
Valveはそんなに小さい標的でもないような・・
Re: (スコア:0)
小さくはないけど、MS,Apple,Googleに比べればカスみたいなもの
会社の規模で考えたらカスは言い過ぎだけど、一対一で戦えるでしょ
MS,Apple,Googleにケンカふっかけたら、呼んでもないのにハリウッドやメジャー音楽業界、米国政府ともケンカしなくちゃならないからね
これに対抗するために中国やロシアを味方につけたところで勝ち目はない
Re: (スコア:0)
そりゃAppleの法務よりは未だ与しやすいと思ったか。