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最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。
オタクなら知ってて当然の作品とは思えないのだが。
俺今知ったわ。
オタク界隈では攻殻ほどには有名なわけじゃなくて、サイバーパンクアニメとしては電脳コイルとか紅パンと並ぶくらいには有名な作品という印象。
>最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。「いつどこで知ったのか」は、そんなに全員が知ってることを前提とした質問だろうか?論理学のテストじゃないんだから、そこまで厳密に定義しているわけでもなかろうに。
リアルタイムではかなり衝撃的な作品でしたよ。Windows98が出た頃にソードアート・オンライン的な世界観で1クール作っちゃったわけで…。電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。
>電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。そうなのか!今期、われわれが「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?」を楽しめるのもlainとやらのおかげなんですね!お母さん大好き!
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
最後の一行 (スコア:-1)
最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。
オタクなら知ってて当然の作品とは思えないのだが。
俺今知ったわ。
Re: (スコア:0)
オタク界隈では攻殻ほどには有名なわけじゃなくて、
サイバーパンクアニメとしては電脳コイルとか紅パンと並ぶくらいには有名な作品という印象。
>最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。
「いつどこで知ったのか」は、そんなに全員が知ってることを前提とした質問だろうか?
論理学のテストじゃないんだから、そこまで厳密に定義しているわけでもなかろうに。
Re:最後の一行 (スコア:0)
リアルタイムではかなり衝撃的な作品でしたよ。
Windows98が出た頃にソードアート・オンライン的な世界観で1クール作っちゃったわけで…。
電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。
Re: (スコア:0)
>電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。
そうなのか!
今期、われわれが「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?」を楽しめるのも
lainとやらのおかげなんですね!お母さん大好き!