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最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。
オタクなら知ってて当然の作品とは思えないのだが。
俺今知ったわ。
オタク界隈では攻殻ほどには有名なわけじゃなくて、サイバーパンクアニメとしては電脳コイルとか紅パンと並ぶくらいには有名な作品という印象。
>最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。「いつどこで知ったのか」は、そんなに全員が知ってることを前提とした質問だろうか?論理学のテストじゃないんだから、そこまで厳密に定義しているわけでもなかろうに。
リアルタイムではかなり衝撃的な作品でしたよ。Windows98が出た頃にソードアート・オンライン的な世界観で1クール作っちゃったわけで…。電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。
>電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。そうなのか!今期、われわれが「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?」を楽しめるのもlainとやらのおかげなんですね!お母さん大好き!
> オタク界隈では攻殻ほどには有名なわけじゃなくて、
lainは深夜アニメの初期の作品で、HDDレコもないしネット局も少なかったんだよ攻殻機動隊の映画やSACとは事情が違う
> 論理学のテストじゃないんだから、そこまで厳密に定義しているわけでもなかろうに。
元コメはアスペじゃねーの俺もそうだから気持ちはわかる
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
最後の一行 (スコア:-1)
最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。
オタクなら知ってて当然の作品とは思えないのだが。
俺今知ったわ。
Re:最後の一行 (スコア:0)
オタク界隈では攻殻ほどには有名なわけじゃなくて、
サイバーパンクアニメとしては電脳コイルとか紅パンと並ぶくらいには有名な作品という印象。
>最後の一行、何故知ってるのが前提なのか。
「いつどこで知ったのか」は、そんなに全員が知ってることを前提とした質問だろうか?
論理学のテストじゃないんだから、そこまで厳密に定義しているわけでもなかろうに。
Re: (スコア:0)
リアルタイムではかなり衝撃的な作品でしたよ。
Windows98が出た頃にソードアート・オンライン的な世界観で1クール作っちゃったわけで…。
電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。
Re: (スコア:0)
>電脳世界系の作品で、この作品の影響を受けていない作品を探す方が難しいぐらい、時代を先取りしすぎちゃった作品です。
そうなのか!
今期、われわれが「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?」を楽しめるのも
lainとやらのおかげなんですね!お母さん大好き!
Re: (スコア:0)
> オタク界隈では攻殻ほどには有名なわけじゃなくて、
lainは深夜アニメの初期の作品で、HDDレコもないしネット局も少なかったんだよ
攻殻機動隊の映画やSACとは事情が違う
> 論理学のテストじゃないんだから、そこまで厳密に定義しているわけでもなかろうに。
元コメはアスペじゃねーの
俺もそうだから気持ちはわかる