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少なっ。これやったもん勝ちなのでは。
金額の多寡についてはさておいて、『コーエーテクモの著作権侵害したら裁判になって賠償金とられたぞ』って事実は、とりあえず、ある程度以上の抑止力にはなるんじゃないかな。
そして、中国側としては権利に対して厳しく対応していくぞという国の姿勢を示したという点も大きいかと思います。
抑止力になればいいけど、裁判に負けて賠償金払っても儲かるって認識されたら逆効果実際に海賊版でどれだけ稼いだかわからないけどさ
まあ国内でも賠償金バックレて同様の被害を増やすとか有るからね。どの道とれるかどうかよりも、強硬的なメーカーであると見せるのと当局から判断が出ているって事柄の方が大きいんでは無いかな。同様にネタ探ししている奴等からほんの少しでも「面倒」と思われる事の方が重要かと。
開発費だの日本での販売価格だの考えれば少ないとは思うけど、そもそも売れても売れなくてもその金額ならリスク0ってことは無いのでは。
海賊版上等な国じゃ買い切りソフト単価なんてたかが知れてるだろうし相当売れないと利益無さそうだし。
2770万円じゃないの?どっちみち払わないだろうけど…経営陣が海外逃走すれば事業停止するだろうから当局から支払い命令を出してもらえたからOKだとおもう
そうですよね、引用している箇所が部分的すぎます。
『3.判決の要旨 (1) 3DM GAME は対象 5 製品についてネットワーク配信行為を直ちに停止すること (2) 『三國志 13』の著作権侵害に関して 3DM GAME は当社に 50 万人民元を支払うこと (3) その他 4 製品の著作権侵害に関して 3DM GAME は当社にそれぞれ 20 万人民元(計 80 万人民元)を支払うこと (4) その他弁護士費用及び公証費用等として 3DM GAME は当社に約 32 万人民元を支払うこと』
計162万元(2770万円)。
5製品で2770万ならさらに少なくなってるじゃん…
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
860万円… (スコア:0)
少なっ。これやったもん勝ちなのでは。
Re:860万円… (スコア:2)
金額の多寡についてはさておいて、
『コーエーテクモの著作権侵害したら裁判になって賠償金とられたぞ』
って事実は、とりあえず、ある程度以上の抑止力にはなるんじゃないかな。
Re:860万円… (スコア:1)
そして、中国側としては権利に対して厳しく対応していくぞという
国の姿勢を示したという点も大きいかと思います。
Re: (スコア:0)
抑止力になればいいけど、裁判に負けて賠償金払っても儲かるって認識されたら逆効果
実際に海賊版でどれだけ稼いだかわからないけどさ
Re: (スコア:0)
まあ国内でも賠償金バックレて同様の被害を増やすとか有るからね。
どの道とれるかどうかよりも、強硬的なメーカーであると見せるのと当局から判断が出ているって事柄の方が大きいんでは無いかな。
同様にネタ探ししている奴等からほんの少しでも「面倒」と思われる事の方が重要かと。
Re: (スコア:0)
開発費だの日本での販売価格だの考えれば少ないとは思うけど、
そもそも売れても売れなくてもその金額ならリスク0ってことは無いのでは。
海賊版上等な国じゃ買い切りソフト単価なんてたかが知れてるだろうし相当売れないと利益無さそうだし。
Re: (スコア:0)
2770万円じゃないの?
どっちみち払わないだろうけど…
経営陣が海外逃走すれば事業停止するだろうから
当局から支払い命令を出してもらえたからOKだとおもう
Re:860万円… (スコア:1)
そうですよね、引用している箇所が部分的すぎます。
『3.判決の要旨
(1) 3DM GAME は対象 5 製品についてネットワーク配信行為を直ちに停止すること
(2) 『三國志 13』の著作権侵害に関して 3DM GAME は当社に 50 万人民元を支払うこと
(3) その他 4 製品の著作権侵害に関して 3DM GAME は当社にそれぞれ 20 万人民元(計 80 万人民元)を支払うこと
(4) その他弁護士費用及び公証費用等として 3DM GAME は当社に約 32 万人民元を支払うこと』
計162万元(2770万円)。
Re: (スコア:0)
5製品で2770万ならさらに少なくなってるじゃん…
Re: (スコア:0)