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今回の「カオスサーガ」ですが中国でサービスインしている「諸神黄昏online」というゲームの日本語ローカライズのようですね。 https://www.youtube.com/watch?v=VJkYirVXDRI [youtube.com] http://www.gm99.com/gods/ [gm99.com] こんな感じのゲーム。
で、中国のオンラインゲームは著作権という概念が薄いので、他社(国籍は問わない)のゲームからキャラクターなどの素材を盗用してサービスに組み込むのはよくあることです。
そういう盗用した素材のひとつが日本の「ファイナルファンタジー11」や「モンスターハンター」だったということなのでしょう。
ここからは推測になりますが、たぶん
以前開発関連で中国に行っていたことがありますが、彼らは著作権というものがあること自体はわりと認識していますね。認識しているだけで守る気はさらさらないのですがw彼らは自分たちにメリットがあると理解すれば相応の行動を取る傾向がありますが、他人の著作権を守ることでの自分のメリットがあるとは考えないから守らないって感じかなあ。
スマホ端末の業界で、著作権などの権利を守る事が結果として自分たちの利益を守ることになるって気付いてる段階っぽいですね。あくまで大手と言うかトップ10に入るようなメーカー限定だけど。中国国内の弱小メーカーが自分たちの真似をして自分たちのコピーを売ることを止めようとしてる。利益の問題だけじゃなく、粗悪品が広まると信用まで失うからね。
ある程度成功を収めて大きくなると中国国内であってもルールを守る必要があるって気付く事になるんだなと思った。この手のコンテンツ関係もいつかそうなる日が来るんだろうか…
日本ですら「知財を守った方が自分たちの利益になる」という認識が一般化するのに戦後30年くらい掛かってますので、中国でもっていうより世の中そういうものという気も
戦前も含めればもっとかかってる。結局外圧がないと無理。
戦後30年どころか、60年くらいかかってる気がしますね。1995年頃の違法コピーはひどいもんでした。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
中国ではよくあること (スコア:5, 興味深い)
今回の「カオスサーガ」ですが中国でサービスインしている「諸神黄昏online」というゲームの日本語ローカライズのようですね。
https://www.youtube.com/watch?v=VJkYirVXDRI [youtube.com]
http://www.gm99.com/gods/ [gm99.com]
こんな感じのゲーム。
で、中国のオンラインゲームは著作権という概念が薄いので、他社(国籍は問わない)のゲームからキャラクターなどの素材を盗用してサービスに組み込むのはよくあることです。
そういう盗用した素材のひとつが日本の「ファイナルファンタジー11」や「モンスターハンター」だったということなのでしょう。
ここからは推測になりますが、たぶん
Re: (スコア:4, 興味深い)
以前開発関連で中国に行っていたことがありますが、彼らは著作権というものがあること自体はわりと認識していますね。
認識しているだけで守る気はさらさらないのですがw
彼らは自分たちにメリットがあると理解すれば相応の行動を取る傾向がありますが、他人の著作権を守ることでの自分のメリットがあるとは考えないから守らないって感じかなあ。
Re: (スコア:3, 興味深い)
スマホ端末の業界で、著作権などの権利を守る事が結果として自分たちの利益を守ることになるって気付いてる段階っぽいですね。
あくまで大手と言うかトップ10に入るようなメーカー限定だけど。
中国国内の弱小メーカーが自分たちの真似をして自分たちのコピーを売ることを止めようとしてる。
利益の問題だけじゃなく、粗悪品が広まると信用まで失うからね。
ある程度成功を収めて大きくなると中国国内であってもルールを守る必要があるって気付く事になるんだなと思った。
この手のコンテンツ関係もいつかそうなる日が来るんだろうか…
Re:中国ではよくあること (スコア:0)
日本ですら「知財を守った方が自分たちの利益になる」という認識が一般化するのに戦後30年くらい掛かってますので、中国でもっていうより世の中そういうものという気も
Re: (スコア:0)
戦前も含めればもっとかかってる。結局外圧がないと無理。
Re: (スコア:0)
戦後30年どころか、60年くらいかかってる気がしますね。
1995年頃の違法コピーはひどいもんでした。