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盗用検証wikiなんかを見ている限り、盗用は広範囲であるものの、アイコンや背景画像が中心で、ゲームのオリジナリティにとって重要なものはない印象です。きちんと権利者と話をつけて修正するのであれば、これ以上大騒ぎするほどのこともないのかなと思いました。まる。
いや むしろそこだろ。『私が』自己の判断で『重要じゃない』と思ったから盗用しました。『有名画家の絵だったら』しませんでした。というマインドだとしたら、輪をかけて問題なんだがな。ちなみに、絵の世界において背景は背景でクソめんどくさくて大変なものなんだが
「有名画家の絵だったらしませんでした」ってごく普通の発想だと思うが。むしろそうじゃない盗用ってあるのか。
重要なのは、盗用したものの価値がゲームにとってどれほど本質的かってことじゃないの。弁当箱や団子のアイコンが、とうらぶというゲームにとって本質的とは思えないなあ。もちろん盗用はいけないから、権利者と話をつけて修正するのは前提としてね。
本質でないと判断すれば(だれがするんだろう?)盗用してもOKってどこの国の人の考えでしょうかね…
風景だって潜水艦の写真だって盗用しちゃいけないんだからね!(まて
作品全体の表現の「本質的な特徴」の同一性を判断材料とするか、部分部分の表現の「本質的な特徴」の同一性を判断材料とするかは、判例によりけりですからねぇ。
翻案著作権における本質的特徴の直接感得性http://www.law.nihon-u.ac.jp/publication/pdf/chizai/1/13.pdf [nihon-u.ac.jp]これは全体判断の否定派
ここではゲーム全体にとって本質的かどうかが問題では無いでしょう。素材を発注するのに1からまじめに作る業者よりも、盗用で楽に作る業者に発注する方が安上がりということになったらマズイです。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
別に擁護するわけじゃないけど (スコア:0)
盗用検証wikiなんかを見ている限り、盗用は広範囲であるものの、
アイコンや背景画像が中心で、ゲームのオリジナリティにとって重要なものはない印象です。
きちんと権利者と話をつけて修正するのであれば、これ以上大騒ぎするほどのこともないのかなと思いました。まる。
Re: (スコア:2, 興味深い)
いや むしろそこだろ。
『私が』自己の判断で『重要じゃない』と思ったから盗用しました。
『有名画家の絵だったら』しませんでした。
というマインドだとしたら、輪をかけて問題なんだがな。
ちなみに、絵の世界において背景は背景でクソめんどくさくて大変なものなんだが
Re:別に擁護するわけじゃないけど (スコア:0)
「有名画家の絵だったらしませんでした」ってごく普通の発想だと思うが。むしろそうじゃない盗用ってあるのか。
重要なのは、盗用したものの価値がゲームにとってどれほど本質的かってことじゃないの。
弁当箱や団子のアイコンが、とうらぶというゲームにとって本質的とは思えないなあ。
もちろん盗用はいけないから、権利者と話をつけて修正するのは前提としてね。
Re: (スコア:0)
本質でないと判断すれば(だれがするんだろう?)
盗用してもOKってどこの国の人の考えでしょうかね…
風景だって潜水艦の写真だって盗用しちゃいけないんだからね!(まて
Re: (スコア:0)
作品全体の表現の「本質的な特徴」の同一性を判断材料とするか、部分部分の表現の「本質的な特徴」の同一性を判断材料とするかは、判例によりけりですからねぇ。
翻案著作権における本質的特徴の直接感得性
http://www.law.nihon-u.ac.jp/publication/pdf/chizai/1/13.pdf [nihon-u.ac.jp]
これは全体判断の否定派
Re: (スコア:0)
ここではゲーム全体にとって本質的かどうかが問題では無いでしょう。
素材を発注するのに1からまじめに作る業者よりも、
盗用で楽に作る業者に発注する方が安上がりということになったらマズイです。