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http://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170060-n1.html [sankei.com]
府警生活経済課によると、作品中、SNK社を含めて許諾が必要なゲーム会社は約20社あったが、許諾を得ていたのはわずか3社だった。
逆に言うと"3社には許可を取る必要があると認識していた"ということ。これなら全く許可を取ってなかった方が、スクエニの言う「著作権の侵害に当たるかどうか分からない」の主張が、まだしやすかったのではないだろうか(通るとは全く思えないが)
http://mainichi.jp/select/news/20141118k0000m040076000c.html [mainichi.jp]
押切氏ら6人については起訴を求める「厳重処分」の意見を付けた。
あえて作者を含んでいる
「引用」なら許可はなくてもOKだからスクエニはほとんどが引用だったとして反訴してる引用の範囲を超えると思われたものについては許諾をとっていた、というだけなのかもしれない
>引用の範囲を超える同一性保持権を持ってるんだろうか?旧SNKとプレイモアは別会社、権利購入での引き継ぎ扱いのはず
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あつくて寝られない時はhackしろ! 386BSD(98)はそうやってつくられましたよ? -- あるハッカー
作者含む6人に起訴を求める「厳重処分」 (スコア:5, 参考になる)
http://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170060-n1.html [sankei.com]
府警生活経済課によると、作品中、SNK社を含めて許諾が必要なゲーム会社は約20社あったが、許諾を得ていたのはわずか3社だった。
逆に言うと"3社には許可を取る必要があると認識していた"ということ。
これなら全く許可を取ってなかった方が、スクエニの言う「著作権の侵害に当たるかどうか分からない」の主張が、まだしやすかったのではないだろうか(通るとは全く思えないが)
http://mainichi.jp/select/news/20141118k0000m040076000c.html [mainichi.jp]
押切氏ら6人については起訴を求める「厳重処分」の意見を付けた。
あえて作者を含んでいる
「引用」なら許可はなくてもOK (スコア:1)
「引用」なら許可はなくてもOK
だからスクエニはほとんどが引用だったとして反訴してる
引用の範囲を超えると思われたものについては許諾をとっていた、
というだけなのかもしれない
Re:「引用」なら許可はなくてもOK (スコア:0)
>引用の範囲を超える
同一性保持権を持ってるんだろうか?旧SNKとプレイモアは別会社、権利購入での引き継ぎ扱いのはず