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PS4ではゲーム画面に対しHDCPによるコピー制限が無くなる可能性」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年09月30日 22時20分 (#2468870)

    PS4の映像シェア機能は、SCEがデベロッパーのシェア全面禁止は許容しない、と言ってるから、それに合わせた出力仕様なんでしょう。
    とはいえ、HDCPのありなしが混在するならPS4本体とモニタ間で再コネクションして画面がブラックアウトしそうだから、その辺をゲーム演出でクリアできるかどうかが微妙ですね
    http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130614_603665.html [impress.co.jp]

    • by Anonymous Coward

      意味わからん…

      • by Anonymous Coward on 2013年10月01日 3時13分 (#2468991)

        元コメは、一つのゲームの連続プレー中にコピーガードが
        場面によってあったりなかったりすることが「混ざっていた」場合、
        ただ単にコピーガードがあったりなかったりするだけでなく、
        それと同時に、
        その切り替えの場面で、瞬間的に画面が切れて(真っ黒になって)、一瞬待った後画面が再開する。
         
        ・・・ような可能性がある、ということを言っているのですよ。
        アナログ時代にはなかったけどデジタルになって初めてできた「不便」の一種です。
        もちろん、その「一瞬切れる現象」は、わざと付けているのではなく、
        副作用としてしかたなく出ちゃう、といった性質のものです。
        これが、「全部コピーガードかかりっぱなし」「全部コピーガードなし」の場合はこの症状が出ません。

        私も、元コメも確認をしていないので、可能性がある、という言い方になっています。

        親コメント
        • by Anonymous Coward

          実際同一解像度で映像表示中にHDCPのon,offになっているのかはわかりませんが

          PS3でXMB画面=>torneの時は、画面が一回初期化されて
          HDMI再接続のような状態になりますね
          (途中でHDMIアンプを挟んでますけど、そこも接続ランプが消えてもう一度接続になります)

          ・その間5秒から10秒ほど?
           (まじめに秒数数えたことはないけど、データが溜まるほどtorneは起動が遅くなる)
          ・解像度はどちらの状態もフルHD

          使っているHDMI機器によっても再接続時間は変わるから
          黒画面エフェクトで逃げるのも難しいん無いでしょうか
          (黒くなるときはゲーム側でタイミングがわかるけど、
          復帰時は機器によって変わる・・・
          かといって1分くらい待つ仕様にしたらユーザ的にはイライラする)

        • by Anonymous Coward

          そっちじゃなくて「PS4の映像シェア機能は、SCEがデベロッパーのシェア全面禁止は許容しない、と言ってるから、それに合わせた出力仕様なんでしょう」
          のところ。
          SHARE機能はPS4の内部に閉じていてHDCPがONだろうか関係ないと思うのだが、
          SHARE機能をゲーム内で全禁止にするのは許可しないことが、外部出力HDCPのOFFに帰結するという論理が分からない

          • by Anonymous Coward

            そりゃ、スタート地点が ユーザー側の権利要求 ではなく、
            メーカーが自ら始めた、 許可の拡大 ですからね。
            やることは行政のやる権利拡大、みたいな状況にもなりますよ。

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