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これは、DRMが「製作者側にとって」有害であるって話でしょ。
製作者側にとって無害でユーザにとって有害なものがあったらあなた方は満足なわけ?
海賊版を使う1割のユーザの費用を、正規版ユーザが払ってる構図に。
DRM採用→全体売り上げの1割どころでないコストがかかり、製品価格に跳ね返る。DRMがあれば1割の海賊版ユーザが正規版を買うのかというとそうでもなく。
↓
じゃぁ多少海賊版出回っても、DRM無しのほうがメーカーも正規ユーザもお得じゃねーか。という話では?
海賊版ユーザまでお得なのが気に入らないとかはまぁあるかもしれないけど。
むかし、オンライン認証が盛んに採用されるようになった頃に同じ事をゲームメーカーの中の人と話したことあったけど、その時も「海賊版を使う1割のユーザの費用を、正規版ユーザが払ってる構図」をしなきゃダメだって考え方で、なんだかなぁと思ったっけなぁ。いたちごっこだしどう考えてもDRMを強化し続ける事になるからコストが跳ね上がるだろうって予想してその事(じゃぁ多少海賊版出回っても、DRM無しのほうがメーカーも正規ユーザもお得じゃねーか。という話)を話してたんだけど、まったく理解されなかったっけな。
なのでまぁ、ほれみろとしか思わないが…。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
無害ならいいの? (スコア:0)
これは、DRMが「製作者側にとって」有害であるって話でしょ。
製作者側にとって無害でユーザにとって有害なものがあったら
あなた方は満足なわけ?
Re:無害ならいいの? (スコア:2)
海賊版を使う1割のユーザの費用を、正規版ユーザが払ってる構図に。
DRM採用→全体売り上げの1割どころでないコストがかかり、製品価格に跳ね返る。DRMがあれば1割の海賊版ユーザが正規版を買うのかというとそうでもなく。
↓
じゃぁ多少海賊版出回っても、DRM無しのほうがメーカーも正規ユーザもお得じゃねーか。という話では?
海賊版ユーザまでお得なのが気に入らないとかはまぁあるかもしれないけど。
Re: (スコア:0)
むかし、オンライン認証が盛んに採用されるようになった頃に同じ事をゲームメーカーの中の人と話したことあったけど、その時も「海賊版を使う1割のユーザの費用を、正規版ユーザが払ってる構図」をしなきゃダメだって考え方で、なんだかなぁと思ったっけなぁ。
いたちごっこだしどう考えてもDRMを強化し続ける事になるからコストが跳ね上がるだろうって予想してその事(じゃぁ多少海賊版出回っても、DRM無しのほうがメーカーも正規ユーザもお得じゃねーか。という話)を話してたんだけど、まったく理解されなかったっけな。
なのでまぁ、ほれみろとしか思わないが…。