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善悪を「法」で考えるのはナンセンスだと思う
だが初期のDungeons&DragonsにはLawfulとChaotic、そしてその中間のNeutralしか存在しなかったことを忘れてはならない。そもそも知らんか。
善悪というより、
ローフル:パターナリストカオティック:アナーキストニュートラル:日和見主義者
という感じ。
それはプレイヤーが操るキャラを「Evil←悪」とすることが憚られたから「Lawful←別に善とは限らない」と「Chaotic←悪とは限らない」に分けたということなのでは?むしろ前コメの>善悪を「法」で考えるのはナンセンスだと思うの証左に感じるけど
#D&Dは見てたことはあるけどやったことはないから何か勘違いがあるかも
後になると、Low - Chaos の軸とは別に、Good - Evilという軸ができてな。
Lowful Evil って人間は実に多いぞw
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人生unstable -- あるハッカー
相関しない二項 (スコア:5, 興味深い)
Anonymousのやり方も無法的と言わざるを得ない
んでもって、それぞれは別々に分けて論じるべきじゃないかと思うのです。
「ベクトル量が一緒だからプラマイゼロな」というのは、最も幼稚な片付け方じゃないでしょうか。
# 逃げも隠れもしないAC
Re: (スコア:0)
善悪を「法」で考えるのはナンセンスだと思う
Re:相関しない二項 (スコア:0)
だが初期のDungeons&DragonsにはLawfulとChaotic、そしてその中間のNeutralしか存在しなかったことを忘れてはならない。
そもそも知らんか。
Re:相関しない二項 (スコア:1)
善悪というより、
ローフル:パターナリスト
カオティック:アナーキスト
ニュートラル:日和見主義者
という感じ。
Re:相関しない二項 (スコア:1)
それはプレイヤーが操るキャラを「Evil←悪」とすることが憚られたから「Lawful←別に善とは限らない」と「Chaotic←悪とは限らない」に分けたということなのでは?
むしろ前コメの
>善悪を「法」で考えるのはナンセンスだと思う
の証左に感じるけど
#D&Dは見てたことはあるけどやったことはないから何か勘違いがあるかも
Re: (スコア:0)
後になると、Low - Chaos の軸とは別に、Good - Evilという軸ができてな。
Lowful Evil って人間は実に多いぞw