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読んで字の通り、「ゲームを国の産業として振興させること」が目的のようです。良好なゲーム開発者やゲームセンター/PC房運営者の育成を目指し、またこの法律によってリアルマネートレードやボットの稼動、アカウントハックを犯罪行為と定義づけているようです。
ゲームの事前審査を行うのはその出来によって開発者に兵役免除や助成金などのボーナスを与えるからだと思われます。
昔に有った事例を元に好意的に捉えると。
自由にゲーム作成販売をさせていたアメリカでは衰退を起こした(アタリショック)制限を課してチェックを行うことで日本ではブームに発展した(任天堂チェックとFCブーム)
ってのが有るわけで間違えた運用をされない事を前提にすれば、ちゃんと法整備される韓国が寧ろうらやましくも思える
都市伝説っていつになったらなくなるのかなぁ?任天堂の言い分、丸々信じこんじゃってるのなw
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
法の趣旨 (スコア:0)
詳しい人の解説求む。
Re: (スコア:4, 参考になる)
読んで字の通り、「ゲームを国の産業として振興させること」が目的のようです。
良好なゲーム開発者やゲームセンター/PC房運営者の育成を目指し、
またこの法律によってリアルマネートレードやボットの稼動、アカウントハックを犯罪行為と定義づけているようです。
ゲームの事前審査を行うのはその出来によって開発者に兵役免除や助成金などのボーナスを与えるからだと思われます。
Re:法の趣旨 (スコア:1, すばらしい洞察)
昔に有った事例を元に好意的に捉えると。
自由にゲーム作成販売をさせていたアメリカでは衰退を起こした
(アタリショック)
制限を課してチェックを行うことで日本ではブームに発展した
(任天堂チェックとFCブーム)
ってのが有るわけで間違えた運用をされない事を前提にすれば、
ちゃんと法整備される韓国が寧ろうらやましくも思える
Re: (スコア:0)
都市伝説っていつになったらなくなるのかなぁ?
任天堂の言い分、丸々信じこんじゃってるのなw