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いや、そういう問題でもないでしょ。試用できないってのは確かに問題なんですよ。ある商品ひとつが高いか安いか、という問題ではなく、100個買ってみて、値段相応のものがいくつあったか、という話になりますからね。いってみれば有象無象が具を持ち寄る闇鍋のようなもので、商売の形態としてはズルい。福袋のように、ブランド(店舗)の威信がかかっているならまだしも、泡沫ベンダがひしめき合っている状況では、市場原理がうまくはたらかずに、消費者が負担するコストが高すぎます。極端な話、"hello, world"級のサンプルプログラムに、ドラクエみたいな売り文句を載せてお
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
クラッカーの勝手な言いぶん (スコア:4, すばらしい洞察)
「試用できないのは不当」というのは現時点ではおかしい。
○「みんながこのようなアプリケーションに金を無駄遣いしていることにうんざりしたので」とか言ってるが
結局は「自分が購入してみたけど金払うほどとは思えず落胆した憂さ晴らしにクラックしてばらまいた」
ってだけでしょう?
#同じ物を買っても「高かった」と思うか「安かった」と思うか「見合っていた」と思うかは購入者次第。
Re: (スコア:4, 興味深い)
いや、そういう問題でもないでしょ。試用できないってのは確かに問題なんですよ。ある商品ひとつが高いか安いか、という問題ではなく、100個買ってみて、値段相応のものがいくつあったか、という話になりますからね。いってみれば有象無象が具を持ち寄る闇鍋のようなもので、商売の形態としてはズルい。福袋のように、ブランド(店舗)の威信がかかっているならまだしも、泡沫ベンダがひしめき合っている状況では、市場原理がうまくはたらかずに、消費者が負担するコストが高すぎます。極端な話、"hello, world"級のサンプルプログラムに、ドラクエみたいな売り文句を載せてお
Re:クラッカーの勝手な言いぶん (スコア:1)
ユーザレビューとか調べないのかな?
>もっと積極的に消費者を保護しないと、質の高いソフトウェアが生まれにくくなるし、
それほど消費者は馬鹿じゃないよ。
むしろ、ゲーム関係だと、地雷系のを集めたりというお方もいらっしゃいます。
「このざま」系のをネタで買うというもありでしょう。
>どうしても開発よりも広報に人的リソースが割かれるようになります。それって、やっぱり一種のデストピアですよ。
いいんじゃないですか?
ゴミを広報の言いくるめで騙されて買う人が、そういうモノを掴むのは、
それはそれで理にかなっていませんか?
人の程度によって、得るものが異なり、より賢明な人はより良いモノを
掴むし、そうでないお方はそれなりのモノを掴む。
ある意味、自己責任でそういった「モノを買う側の淘汰」がないと、
より良く見て判断するという市場/購入者が現れないわけで、それは
それで「愚物でも買う」市場になるわけですよ。