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> 記事の著者が問題点を明記した上でラスバレ運営に問い合わせたところ、内容を理解していないかのような的外れな回答が返ってきたそうだ。
FacebookSDKにそんな機能があると思ってなくて、ただ使ってる開発者に送ってるみたいだけど?って質問しても、送ってないよって返されるだけでは?
実はそういう機能があるあたりから懇切丁寧に説明しないと使ってるだけの開発者にはわからんよ
え。そんなもんなの?ゲームを作れるぐらいの知識がある人たちは、FACEBOOKだしなんらかのデータを見返りに集めてんだろうぐらいは知ってて利用してるもんだと思ってた。素人だからその辺の感覚がわからない。
Facebookログインによる引き継ぎ機能の為らしいねWindows版は未対応だから送信していないと
API設定いじるな規約みたいのでもあんのかね?通信内容ひみつよ、とかOculus以降不信でしゃーないhttps://gigazine.net/news/20201211-german-antitrust-oculus-facebook/ [gigazine.net]
Facebookログイン機能とイベント情報送信機能はそれぞれ独立した機能なので、イベント情報送信機能だけ止めても問題ないよFacebook SDKの初期設定ではイベント情報送信がONになってるってだけFacebookは規約で情報送信していることを利用者に知らせろって言ってるし開発者向けドキュメントの中で情報送信を止める方法にも触れてるからAPI設定いじっちゃいけないということはない
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計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである
問い合わせ方が悪い気が (スコア:0)
> 記事の著者が問題点を明記した上でラスバレ運営に問い合わせたところ、内容を理解していないかのような的外れな回答が返ってきたそうだ。
FacebookSDKにそんな機能があると思ってなくて、ただ使ってる開発者に
送ってるみたいだけど?って質問しても、送ってないよって返されるだけでは?
実はそういう機能があるあたりから懇切丁寧に説明しないと
使ってるだけの開発者にはわからんよ
Re: (スコア:0)
え。そんなもんなの?ゲームを作れるぐらいの知識がある人たちは、FACEBOOKだしなんらかのデータを見返りに集めてんだろうぐらいは知ってて利用してるもんだと思ってた。素人だからその辺の感覚がわからない。
Re:問い合わせ方が悪い気が (スコア:1)
Facebookログインによる引き継ぎ機能の為らしいね
Windows版は未対応だから送信していないと
API設定いじるな規約みたいのでもあんのかね?通信内容ひみつよ、とか
Oculus以降不信でしゃーない
https://gigazine.net/news/20201211-german-antitrust-oculus-facebook/ [gigazine.net]
Re:問い合わせ方が悪い気が (スコア:1)
Facebookログイン機能とイベント情報送信機能はそれぞれ独立した機能なので、イベント情報送信機能だけ止めても問題ないよ
Facebook SDKの初期設定ではイベント情報送信がONになってるってだけ
Facebookは規約で情報送信していることを利用者に知らせろって言ってるし
開発者向けドキュメントの中で情報送信を止める方法にも触れてるから
API設定いじっちゃいけないということはない