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権利関係はないので誰が作っても販売しても問題ない自称権利者のふりをしているところがギャーギャー言ってるだけ
そもそもスイカゲーム自体が別のスイカゲームのバチモンだし、オリジナルですらないという
アイデアに著作権はない表現に著作権はあるってことですねこれをわかっていない人がかなり多い
それ、タイトーのインベーダーパクった当時の任天堂の社長がそーゆー主張してて、逆に自分たちがパクられる側になったら全く逆の事言ってたアレですか?
「遊び方にパテントはないわけです。したがってですね、コピーをしようという気持ちがあればね、一定の時間があればコピーできるわけです。しかもそれに対してですね、適切な手が果たしてあるかと申しますとないわけです。要はですね、そういう考え方を捨てて、これからのアミューズメント業界の発展のためにはですね、むしろ相互にそういうソフトをね、もう公開して、そしてこの新しい、しかも巨大な、そしておそらく衰えることない、インベーダーは衰えても、マイコンを軸にした遊びは栄えていく。これらのものを発展させていくために、当然その秘密とかなんだとかいう考え方を捨ててね、そしてお互いの開発した、そういう優れたものを交流していくと。そういうことが望ましいんであるわけですね」
っていうのがインベーダーパクった当時の発言ですよね。全く逆の事言ってたアレってなんですか?
白猫プロジェクトのぷにコンのことじゃないかなアレってコロプラがパクった時には任天堂は特になにも言ってなくて、他社のUIに対してコロプラの特許侵害だって噛み付き始めたから怒られたんじゃなかった?
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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
そもそも公式などない (スコア:-1)
権利関係はないので誰が作っても販売しても問題ない
自称権利者のふりをしているところがギャーギャー言ってるだけ
Re: (スコア:0)
そもそもスイカゲーム自体が別のスイカゲームのバチモンだし、オリジナルですらないという
Re: (スコア:0)
ローグライクゲームは自由に作っていいけど、「風雲のシレン」のキャラクターグッズを勝手に売るのはアカンみたいな感じじゃないでスイカ?
Re: (スコア:0)
アイデアに著作権はない
表現に著作権はある
ってことですね
これをわかっていない人がかなり多い
Re: (スコア:0)
それ、タイトーのインベーダーパクった当時の任天堂の社長がそーゆー主張してて、逆に自分たちがパクられる側になったら全く逆の事言ってたアレですか?
Re: (スコア:0)
っていうのがインベーダーパクった当時の発言ですよね。
全く逆の事言ってたアレってなんですか?
Re:そもそも公式などない (スコア:0)
白猫プロジェクトのぷにコンのことじゃないかな
アレってコロプラがパクった時には任天堂は特になにも言ってなくて、
他社のUIに対してコロプラの特許侵害だって噛み付き始めたから怒られたんじゃなかった?