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パズドラの1ヶ月の売り上げは現状100億を超えてるらしい。収益がどれくらいかは判らないけど、そこまで原価がかかってるわけでもないだろうから……と考えると、シェンムーの70億なんて金額もヘタすりゃ2~3ヶ月で稼げちゃうことになる。
いや、比較対象がおかしいのは理解してるけどさ、ゲーム業界って縮小してるんだろうか、拡大してるんだろうか、と考えると不思議な気分になるなぁ。
#ところで「龍が如く」ってシェンムーの続編じゃないの?コンセプト的には。#そう考えればあながち失敗例ではなく、後半で取り戻したシリーズ、って思えるけどな。#シェンムーのキャラや世界観に拘って続編を、というのは判らなくもないし、それはそれで面白そうだけど、#元々のシェンムーはコンセプトが凄かったのであって、ストーリーや世界観は言ってしまえば凡庸だったと思う。
#あとそんなことよりバーニングレンジャーの続編か劣化させてないリメイク作りやがれセガ
>莎木グラフィック技術にばっかり注力して、話がありきたりのRPGの二番煎じだったから売れなかったんだろ。「1」はかなり良かったんだけどなぁ。「2」の終わり方は「あー、しくじってんなぁ」って感じがありありだった。続編?鈴木が?同じ轍踏みそうで全然期待できないな。
しかし・・・わざとか?たった数行の文なのに・・・(タレコミ文がそうなってて、原文を尊重しましたって事?)。>商標→商法
いいえ、原文にtypoがなければわざわざ意図的に混入させます(タレコミと比較してそうとしか考えられない事例が複数)ので、別に原文を尊重しているわけではありません。単に誤字ノルマがあるだけです。
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
最近の規模で言うなら (スコア:1)
パズドラの1ヶ月の売り上げは現状100億を超えてるらしい。
収益がどれくらいかは判らないけど、そこまで原価がかかってるわけでもないだろうから……と考えると、シェンムーの70億なんて金額もヘタすりゃ2~3ヶ月で稼げちゃうことになる。
いや、比較対象がおかしいのは理解してるけどさ、ゲーム業界って縮小してるんだろうか、拡大してるんだろうか、と考えると不思議な気分になるなぁ。
#ところで「龍が如く」ってシェンムーの続編じゃないの?コンセプト的には。
#そう考えればあながち失敗例ではなく、後半で取り戻したシリーズ、って思えるけどな。
#シェンムーのキャラや世界観に拘って続編を、というのは判らなくもないし、それはそれで面白そうだけど、
#元々のシェンムーはコンセプトが凄かったのであって、ストーリーや世界観は言ってしまえば凡庸だったと思う。
#あとそんなことよりバーニングレンジャーの続編か劣化させてないリメイク作りやがれセガ
Re:最近の規模で言うなら (スコア:0)
>莎木
グラフィック技術にばっかり注力して、話がありきたりのRPGの二番煎じだったから売れなかったんだろ。
「1」はかなり良かったんだけどなぁ。「2」の終わり方は「あー、しくじってんなぁ」って感じがありありだった。
続編?鈴木が?同じ轍踏みそうで全然期待できないな。
しかし・・・わざとか?たった数行の文なのに・・・(タレコミ文がそうなってて、原文を尊重しましたって事?)。>商標→商法
Re: (スコア:0)
いいえ、原文にtypoがなければわざわざ意図的に混入させます(タレコミと比較してそうとしか考えられない事例が複数)ので、別に原文を尊重しているわけではありません。単に誤字ノルマがあるだけです。