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あんまりゲーム本編で凝ったプロテクトを仕込むと、プロテクトだと見破れなかった割れ厨から「クソゲー」の烙印を押されて、その誤った評価がネット上でそのまま空気みたいに定着する・・・なんてことにもなりそう。
「あのクソゲー認定の元になったバグって実はプロテクトだったらしいぜ。でもそもそも本編がクソつまらんし、プロテクトに引っかかってプレイ諦めた奴は時間の節約になってよかったなwww」なんて評判が付いたら目も当てられませんな。
Fate/stay nightの初期版でプロテクト回避パッチ使ってとシナリオの特定ポイントでクラッシュするってのがあったなぁ…プロテクト回避のために例外処理機構に咬んでるのが原因 [kikyou.info]とのこと。……FateってKAGは魔改造されてるけどその上のTJSエンジンは素のままだから、暗号化さえ外せば素の吉里吉里で動くという罠。暗号解除モジュールがプロテクト兼用してたとはいえ、肝心の暗号化が簡素すぎてプロテクト回避のほうが大変そうだったから尚更…
今の人気を考えればFateはその罠には引っかかってないようでなによりです。
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
諸刃の剣 (スコア:0)
あんまりゲーム本編で凝ったプロテクトを仕込むと、プロテクトだと見破れなかった割れ厨から「クソゲー」の烙印を押されて、その誤った評価がネット上でそのまま空気みたいに定着する・・・なんてことにもなりそう。
「あのクソゲー認定の元になったバグって実はプロテクトだったらしいぜ。でもそもそも本編がクソつまらんし、プロテクトに引っかかってプレイ諦めた奴は時間の節約になってよかったなwww」
なんて評判が付いたら目も当てられませんな。
Re:諸刃の剣 (スコア:0)
Fate/stay nightの初期版でプロテクト回避パッチ使ってとシナリオの特定ポイントでクラッシュするってのがあったなぁ…
プロテクト回避のために例外処理機構に咬んでるのが原因 [kikyou.info]とのこと。
……FateってKAGは魔改造されてるけどその上のTJSエンジンは素のままだから、暗号化さえ外せば素の吉里吉里で動くという罠。
暗号解除モジュールがプロテクト兼用してたとはいえ、肝心の暗号化が簡素すぎてプロテクト回避のほうが大変そうだったから尚更…
今の人気を考えればFateはその罠には引っかかってないようでなによりです。