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新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。(もしくは今後発売されるゲーム機はすべてPS2の様に下位互換を必ず搭載する)
またhttp://sankei.jp.msn.com/economy/news/130109/biz13010908400005-n1.htm [msn.com]先日こんなニュースもありました。ソニーはまぁここのところすべて見当違いの戦略ばかり。ユーザ無視のオナニーばかり。
>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
>それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。
ユーザアカウントに紐づくみたいなんで、PSNのサービスが継続している限りはプレイできるんじゃないかな。
ユーザはまぁここのところすべて見当違いの要望ばかり。メーカ無視のオナニーばかり。こりゃあメーカが軒並みソーシャルゲーに流れるのも、仕方なしだねぇ。
>>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。>いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
安くしろよ!とゴネているんではなくて、こういう対策しないで中古撲滅させたら自滅するよ?わかってる?というユーザーからのアドバイスでしょう。面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
見当違いの要望というかまっとうな要望ですね。
#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。#ソシャゲーの金稼ぎと一般ゲームの制作流通は全く別次元の話なので仕方なしも何もないですよ。
>面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。>今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
>#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。
???
まさかとは思うけどあなた、中古ゲームの売り上げがゲームメーカに還元されると思ってる?
結果的にいくらかは還元されていると思います。
ゲームをよく買う人ほど売ることも多いのではないでしょうか。新作買うときに売る時のことを考えて高くても買う人、売ったお金を足しにする人などにとって、中古市場がなくなると実質値上げのようなものです。もしクソゲーだったら?売って少しでも回収することができないということはリスク増加要因です。値上げすると確実に売り上げが大きくなるかといえば、必ずしもそうではありません。可処分所得って言葉がありますが、特に趣味性の高いものへかけるお金は簡単に上限が上がりません。高いと感じるとよそへまわります。
中古市場は一つの商品を複数人で分割して費用負担する仕組みです。一人で使うには製品寿命が長すぎ、無駄が多いのです。その無駄部分を他人と分かち合うことで無駄が少なくなり、適正価値に近づくのです。
あなたは、中古車販売や不動産の中古物件がなくなると、自動車業界や建築業界の売り上げが伸びると思いますか?正規ディーラーが中古車を扱っているのをどう思います?
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一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy
これを導入するなら (スコア:0)
新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。
(もしくは今後発売されるゲーム機はすべてPS2の様に下位互換を必ず搭載する)
また
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130109/biz13010908400005-n1.htm [msn.com]
先日こんなニュースもありました。
ソニーはまぁここのところすべて見当違いの戦略ばかり。ユーザ無視のオナニーばかり。
Re: (スコア:0)
>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
>それと、ゲーム機本体の修理依頼を最低でも製造中止から30年以上は続けてもらわないとね。
ユーザアカウントに紐づくみたいなんで、PSNのサービスが継続している限りはプレイできるんじゃないかな。
ユーザはまぁここのところすべて見当違いの要望ばかり。メーカ無視のオナニーばかり。
こりゃあメーカが軒並みソーシャルゲーに流れるのも、仕方なしだねぇ。
Re: (スコア:2)
>>新品ゲームでも発売から3ヶ月過ぎたら2500円。半年過ぎたら1000円とか対策しろよ。
>いや、結局売り上げが減るんじゃ対策する意味ないでしょ……。
安くしろよ!とゴネているんではなくて、こういう対策しないで中古撲滅させたら自滅するよ?わかってる?というユーザーからのアドバイスでしょう。
面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。
今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
見当違いの要望というかまっとうな要望ですね。
#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。
#ソシャゲーの金稼ぎと一般ゲームの制作流通は全く別次元の話なので仕方なしも何もないですよ。
Re: (スコア:0)
>面白かろうがなんだろうがゲーム1本に7000円も払えない、2,3000円なら払う。という層は少なからず存在しますので。
>今までは中古店が実際の需要を反映した値付けをするとい役目をしてましたが、それをメーカー自らがやらなきゃだめになるということをわかっておいてねということです。
>#業界そのものが縮小したとしても定価で買ってくれる客だけを相手する、というならその限りじゃないですが。
???
まさかとは思うけどあなた、中古ゲームの売り上げがゲームメーカに還元されると思ってる?
Re:これを導入するなら (スコア:1)
結果的にいくらかは還元されていると思います。
ゲームをよく買う人ほど売ることも多いのではないでしょうか。
新作買うときに売る時のことを考えて高くても買う人、売ったお金を足しにする人などにとって、
中古市場がなくなると実質値上げのようなものです。
もしクソゲーだったら?売って少しでも回収することができないということはリスク増加要因です。
値上げすると確実に売り上げが大きくなるかといえば、必ずしもそうではありません。
可処分所得って言葉がありますが、特に趣味性の高いものへかけるお金は簡単に上限が上がりません。
高いと感じるとよそへまわります。
中古市場は一つの商品を複数人で分割して費用負担する仕組みです。
一人で使うには製品寿命が長すぎ、無駄が多いのです。
その無駄部分を他人と分かち合うことで無駄が少なくなり、適正価値に近づくのです。
あなたは、中古車販売や不動産の中古物件がなくなると、自動車業界や建築業界の売り上げが伸びると思いますか?
正規ディーラーが中古車を扱っているのをどう思います?