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ゲーム機は高価で複数台所有などできないという人にとっては、自分のもっているハードウェアに対して帰属意識のようなものを抱くようです。他機種に面白そうなゲームが発売されると悔しいという心情もあるのでしょう。そのため自分の所有するハードウェアの利用者数が一番多くなってほしいと願うわけです。WindowsとMacでどちらかを偏って悪く言う人の心理にも似ています。
そうした熱狂的なファン心理があるということと、以前のPSNの停止で遊びが阻害された経験とが合わさって、高木氏の指摘を敵対行動のように感じて感情的に怒ってしまったという感じなのでしょう。
ミログによるスパイウェアの問題があったばかりでもあります。IT業界のプライバシー取り扱いに問題があるという指摘は一般論としてまっとうなものです。
しかし、直接不利益を被るほどの問題と思えないトロフィー情報の開示程度の話してPSNが停止して様々なゲームが遊べなくなったり、トロフィーを競い合ったりできなくなる恐れを感じたファンにしてはそんな社会問題よりも自分の楽しみを奪う高木氏の行為のほうが鬱陶しいとそういう捉え方になってしまったのでしょう。
ゲームという分野なので若年層も多いでしょうし、普段のセキュリティーの話題に食らいつく人よりはITに疎い人が多いのでしょう。そういった人もいざ自分に不利益を被るようなプライバシー被害にあったときになって、ようやくなぜ問題提起と批判が必要だったのかに気がつくのかもしれません。
ゲーム機は高価で複数台所有などできないという人にとっては、自分のもっているハードウェアに対して帰属意識のようなものを抱くようです。
というかゲーム機って(特に据え置き型は)一台しか持ってない人が大半でしょ。 複数機種所有する(出来る)人って基本的に独身の社会人男性くらいなもんだよ。
どうなのでしょう。1台しか持っていない人が多数だろうというのは感覚的にはわかりますが、大半かどうかはわかりません。どのぐらいの割合なのか統計資料でもあると面白そうですね独身社会人男性に限らずゲームファンなら複数のゲーム機を持っている例も多そうに思えますが。
任天堂信者とPS信者と箱信者では一部の割合がかなりちがいますけどねw
#Windows信者でMacを悪く言う人なんているか?
割合の偏りについては、自分の感覚とアンケート結果で案外違ったりするものです。偏りが出るのは、販売台数だけでは無いと思いますが、少数側により大きなフラストレーションがかかるので当然の結果といえます。ブランドイメージの違いやユーザー層の偏りというのもあるでしょう。大まかには利用者数の偏りが現れるのではないでしょうか。
>#Windows信者でMacを悪く言う人なんているか?昔ほどは聞かなくなりましたね。
ゲハ脳乙
で良いのでは
ゲハという言葉がゲームハードウェアの省略だということを知っている人には説明は不要かもしれませんね。
問題は逆にMicrosoftやアップルは褒めているところですかね。Xboxの実績機能は確かに、トロフィーと違って公開しない設定に出来ますが、公開される事があるという説明が充分かどうかと言うと大差ないはずなんですが、にも関わらずべた褒めなところに高木氏の公平性を疑う問題があるんだと思います。あと、ゲームについて積極的に発言するようなマニアは、当然Xboxの実績を知ってて、実績が公開されてるからトロフィーも公開されるもんだと、ソニーからの説明が無くても理解していた事が、問題を軽く見ている原因かもしれません。
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
一部のPS3利用者の心理 (スコア:3)
ゲーム機は高価で複数台所有などできないという人にとっては、自分のもっているハードウェアに対して帰属意識のようなものを抱くようです。
他機種に面白そうなゲームが発売されると悔しいという心情もあるのでしょう。
そのため自分の所有するハードウェアの利用者数が一番多くなってほしいと願うわけです。
WindowsとMacでどちらかを偏って悪く言う人の心理にも似ています。
そうした熱狂的なファン心理があるということと、
以前のPSNの停止で遊びが阻害された経験とが合わさって、
高木氏の指摘を敵対行動のように感じて感情的に怒ってしまったという感じなのでしょう。
ミログによるスパイウェアの問題があったばかりでもあります。
IT業界のプライバシー取り扱いに問題があるという指摘は一般論としてまっとうなものです。
しかし、直接不利益を被るほどの問題と思えないトロフィー情報の開示程度の話して
PSNが停止して様々なゲームが遊べなくなったり、トロフィーを競い合ったりできなくなる恐れを感じたファンにしては
そんな社会問題よりも自分の楽しみを奪う高木氏の行為のほうが鬱陶しいと
そういう捉え方になってしまったのでしょう。
ゲームという分野なので若年層も多いでしょうし、普段のセキュリティーの話題に食らいつく人よりはITに疎い人が多いのでしょう。
そういった人もいざ自分に不利益を被るようなプライバシー被害にあったときになって、ようやくなぜ問題提起と批判が必要だったのかに気がつくのかもしれません。
Re: (スコア:0)
ゲーム機は高価で複数台所有などできないという人にとっては、自分のもっているハードウェアに対して帰属意識のようなものを抱くようです。
というかゲーム機って(特に据え置き型は)一台しか持ってない人が大半でしょ。
複数機種所有する(出来る)人って基本的に独身の社会人男性くらいなもんだよ。
Re:一部のPS3利用者の心理 (スコア:2)
どうなのでしょう。
1台しか持っていない人が多数だろうというのは感覚的にはわかりますが、大半かどうかはわかりません。どのぐらいの割合なのか統計資料でもあると面白そうですね
独身社会人男性に限らずゲームファンなら複数のゲーム機を持っている例も多そうに思えますが。
Re: (スコア:0)
任天堂信者とPS信者と箱信者では一部の割合がかなりちがいますけどねw
#Windows信者でMacを悪く言う人なんているか?
Re:一部のPS3利用者の心理 (スコア:2)
割合の偏りについては、自分の感覚とアンケート結果で案外違ったりするものです。
偏りが出るのは、販売台数だけでは無いと思いますが、少数側により大きなフラストレーションがかかるので当然の結果といえます。
ブランドイメージの違いやユーザー層の偏りというのもあるでしょう。
大まかには利用者数の偏りが現れるのではないでしょうか。
>#Windows信者でMacを悪く言う人なんているか?
昔ほどは聞かなくなりましたね。
Re: (スコア:0)
ゲハ脳乙
で良いのでは
Re:一部のPS3利用者の心理 (スコア:2)
ゲハという言葉がゲームハードウェアの省略だということを知っている人には説明は不要かもしれませんね。
Re: (スコア:0)
問題は逆にMicrosoftやアップルは褒めているところですかね。
Xboxの実績機能は確かに、トロフィーと違って公開しない設定に出来ますが、公開される事があるという説明が充分かどうかと言うと大差ないはずなんですが、にも関わらずべた褒めなところに高木氏の公平性を疑う問題があるんだと思います。
あと、ゲームについて積極的に発言するようなマニアは、当然Xboxの実績を知ってて、実績が公開されてるからトロフィーも公開されるもんだと、ソニーからの説明が無くても理解していた事が、問題を軽く見ている原因かもしれません。