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ソニー的にももうメモステは止める方向なのかな?NGXでもメモステをうたってなかったし。ま、microSDをアダプタ経由で使えれば、それほど困らないだろうけど。
気にするな、こんな誰得なものが普及するはずがない。・・・よね?
いや別に現状のBDに比べて何も損する訳でも無いんで使う人は使うと思う。言ってしまえば「BD買えばSDコンテンツをオマケで使える」って事だから。値段が高くならなければ「誰得」どころか「購入者全員(但しネット接続できるもの)」が得だよ。DRM反対原理主義的には受け入れがたいってのは解らんでも無いだろうけど、一般ユーザーにとってはオマケ。
そして初期のPS3ユーザーの一部って、確かに当時「一番安価に入手できるBDプレイヤー」として購入した人は居る。その上PSPってPS3からのコンテンツ転送を一つの売りとしていた訳で、当然こういう追加サービスは欲しいと思う人は居るでしょう。SDに出来る程度のDRMならメモステでも出来るのになぁ…。
1.画質が酷すぎる (1MbpsのSD-Videoだと?) 2.対応プレイヤーが普及してない (スマホも携帯ゲーム機もアウト、たぶん専用機がひっそり発売)3.製作時に余計な手間が増えればコスト増 (価格をあげるかさもなくば他で手抜きをせざるを得ない)
誰も得しないと思うが。
#1903990 あたりでも一部言及されてますが;
> 1.画質が酷すぎる (1MbpsのSD-Videoだと?) ターゲットがQVGA~WVGAの3~5inchクラスの携帯などだと考えれば解像度的には必要充分、VGAなH.264/30fpsくらいなら1Mbpsあれば充分見れますよ。画質挙げたいならNパスエンコードなVBRでレート割り当てがんばってもいいし。# セルメディアですからね。
> 2.対応プレイヤーが普及してない (スマホも携帯ゲーム機もアウト、たぶん専用機がひっそり発売)既存のSD-Video H.264 MVP or ISDB-T MVPですから、とりあえず
http://panasonic.jp/support/bd/connect/1seg_bzt900.html [panasonic.jp]
にリストされてるものあたりが「対応プレイヤー」でしょうね。
結構前のガラケーから最近のガラスマ(REGZA PhoneやLYNX 3Dあたり)まで対応機種は選り取りみどりのようです。わざわざ専用機出すほどのこともなさげ。
> 3.製作時に余計な手間が増えればコスト増
http://disney-studio.jp/product/index.jsp?cid=947&pid=30000000002169 [disney-studio.jp]
などで既に「DVD+microSD」やってますが、
・モバイル向けオーサリングコスト・SDカードメディアの部材費・SDへのコンテンツ転送工程コスト・SDカードを添付したパッケージング・上記の特殊工程に伴う歩留まり低下など
諸々込みで1500円増になってますね。
今回のはこの中の量産コストに効いてくる部分は全部不要で、イニシャルコストになるモバイル向けオーサリングのみ、しかも上記の商品などと共通コストですから、商品単価に対しては
> 価格をあげるかさもなくば他で手抜きをせざるを得ない
というほどのものでもなさげ。
まあ、販売タイトル数次第なので、ディズニーはともかく邦画は多少つらいかもね :-)
ということで、誰得ってよりは
>> 現状のBDに比べて何も損する訳でも無いんで使う人は使うと思う。
に一票。
わざわざそのために最新のDIGAに買い換えようとは思わないけど、買ったDIGAが対応してたら使うくらいには。
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メモステは? (スコア:0)
ソニー的にももうメモステは止める方向なのかな?
NGXでもメモステをうたってなかったし。
ま、microSDをアダプタ経由で使えれば、それほど困らないだろうけど。
Re: (スコア:0)
なんか、面白くない。
Re: (スコア:0)
気にするな、こんな誰得なものが普及するはずがない。
・・・よね?
Re: (スコア:0)
いや別に現状のBDに比べて何も損する訳でも無いんで使う人は使うと思う。
言ってしまえば「BD買えばSDコンテンツをオマケで使える」って事だから。
値段が高くならなければ「誰得」どころか「購入者全員(但しネット接続できるもの)」が得だよ。
DRM反対原理主義的には受け入れがたいってのは解らんでも無いだろうけど、一般ユーザーにとってはオマケ。
そして初期のPS3ユーザーの一部って、確かに当時「一番安価に入手できるBDプレイヤー」として購入した人は居る。
その上PSPってPS3からのコンテンツ転送を一つの売りとしていた訳で、当然こういう追加サービスは欲しいと思う人は居るでしょう。
SDに出来る程度のDRMならメモステでも出来るのになぁ…。
Re: (スコア:0)
1.画質が酷すぎる (1MbpsのSD-Videoだと?)
2.対応プレイヤーが普及してない (スマホも携帯ゲーム機もアウト、たぶん専用機がひっそり発売)
3.製作時に余計な手間が増えればコスト増 (価格をあげるかさもなくば他で手抜きをせざるを得ない)
誰も得しないと思うが。
Re:メモステは? (スコア:0)
#1903990 あたりでも一部言及されてますが;
> 1.画質が酷すぎる (1MbpsのSD-Videoだと?)
ターゲットがQVGA~WVGAの3~5inchクラスの携帯などだと考えれば解像度的には必要充分、
VGAなH.264/30fpsくらいなら1Mbpsあれば充分見れますよ。
画質挙げたいならNパスエンコードなVBRでレート割り当てがんばってもいいし。
# セルメディアですからね。
> 2.対応プレイヤーが普及してない (スマホも携帯ゲーム機もアウト、たぶん専用機がひっそり発売)
既存のSD-Video H.264 MVP or ISDB-T MVPですから、とりあえず
http://panasonic.jp/support/bd/connect/1seg_bzt900.html [panasonic.jp]
にリストされてるものあたりが「対応プレイヤー」でしょうね。
結構前のガラケーから最近のガラスマ(REGZA PhoneやLYNX 3Dあたり)まで対応機種は選り取りみどりのようです。
わざわざ専用機出すほどのこともなさげ。
> 3.製作時に余計な手間が増えればコスト増
http://disney-studio.jp/product/index.jsp?cid=947&pid=30000000002169 [disney-studio.jp]
などで既に「DVD+microSD」やってますが、
・モバイル向けオーサリングコスト
・SDカードメディアの部材費
・SDへのコンテンツ転送工程コスト
・SDカードを添付したパッケージング
・上記の特殊工程に伴う歩留まり低下など
諸々込みで1500円増になってますね。
今回のはこの中の量産コストに効いてくる部分は全部不要で、
イニシャルコストになるモバイル向けオーサリングのみ、
しかも上記の商品などと共通コストですから、商品単価に対しては
> 価格をあげるかさもなくば他で手抜きをせざるを得ない
というほどのものでもなさげ。
まあ、販売タイトル数次第なので、ディズニーはともかく邦画は多少つらいかもね :-)
ということで、誰得ってよりは
>> 現状のBDに比べて何も損する訳でも無いんで使う人は使うと思う。
に一票。
わざわざそのために最新のDIGAに買い換えようとは思わないけど、
買ったDIGAが対応してたら使うくらいには。