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違法ダウンロードから正規ライセンスに移行した「利益分」と、違法ダウンロードによって減少した売り上げの「損失分」(見積もり)を比較して、違法ダウンロードが売り上げにどんな影響を与えるのかも調べてほしいもんですね。
まあ損失の計算をどうするのかってのは難しいかもしれませんが、それでもどれくらいの割合で正規ライセンスに移行するかって点に関してはいいデータが得られそうな気がします。
単純な数字の計算の話なら、その利用によって失われた販売されるはずだったものの対価と、不当に複製された損害とで定価(流通コストなどを全て含む)の2倍が著作権の損害額になります。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
いい機会なので (スコア:1, 興味深い)
違法ダウンロードから正規ライセンスに移行した「利益分」と、違法ダウンロードによって減少した売り上げの「損失分」(見積もり)を比較して、違法ダウンロードが売り上げにどんな影響を与えるのかも調べてほしいもんですね。
まあ損失の計算をどうするのかってのは難しいかもしれませんが、それでもどれくらいの割合で正規ライセンスに移行するかって点に関してはいいデータが得られそうな気がします。
Re: (スコア:1)
774651本インストールされていたなら、774651本分の収益があるのが正しいんです。
だから減少は774651本です。
そのうち正規ライセンスに移るのは774651本でなければならないはずです。
店の品を勝手に持ち出して後から買わないなんてこと、できないでしょう?
Re:いい機会なので (スコア:0)
単純な数字の計算の話なら、その利用によって失われた販売されるはずだったものの対価と、不当に複製された損害とで定価(流通コストなどを全て含む)の2倍が著作権の損害額になります。