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それに、自国版が出てないからって海賊版を使っていい理由にはならないんだし。
この人が言っているのは、「使っていい理由」じゃなくて「使ってしまう理由」じゃないかな? だから、その人たちができるだけ使わなくなるように、その人たちを顧客として取り込めるようにしようと。
企業側の防御策のひとつにはなりえるだろうけれど、こんなこと言い出したらこれをもとに自分を正当化しようとする馬鹿が増えるだけ。
で、そういう発想が、「業界的には海賊行為が蔓延していると考えられがちだが」という奴なんじゃないの? そういう一面的な見方じゃなくて、別の視点で考えようと。 個人的には、この記事で言ってる事は悪く無いと思うんだけどね? もちろん完全に海賊版を無くすなんてことは不可能だけど、開発者もユーザーも幸せになれる道として。
ラクだけど不毛なんだよねぇ、ワルモノ作るの。安直な理想論と同じくらいに。元ネタの主張にはけっこう説得力感じるなぁ。現実逃避や不毛な議論にも「政治的な意義」があると言われれば否定はできないけど、寝言を言ってるだけでやり過ごせる期間には限りがあるように思えてならない。猶予期間が「十分長い」と感じてる人にとっては余計なおせっかいなんだろうけど。
# ここで言うこっちゃないかもしれないが、/.Jの仕様が最近コロコロ変わってるよね。# しきい値の変更ボタン押したらコメント画面に飛ぶのはどういう理屈なんだろうか。# 凝った仕組みにするなら対応ブラウザを書いておいてくれると嬉しいなぁ。
表現や発売日を理由に海外のゲームを輸入するニンゲンだって、国内の翻訳会社からしたら、正規ユーザー以外の存在でありましょう?
正規ユーザーを増やすためには、利にはかなってる意見じゃないかなあ
いやいや、正規品パッケージを個人輸入する行為と海賊版に手を出す行為は別だろ。前者はローカル版販売会社のユーザではないが、おおもとの開発/販売元の正規ユーザではあるぞ?
国内翻訳メーカーの製品なんぞここ数年買ったことないですよ。どうしよう(笑)
#PCゲームだけですけどね。
ローカライズやってる企業の顧客と、言語の壁なんて気にしない顧客はうまく棲み分けしてるもんだと勝手に想像していたのですが、海外版に手を出すってのは国内企業にとってはそんなに悪印象なものなんでしょうか?
あえて変な翻訳で異様に高い国内版を買う理由が見いだせない自分としては、ちょっと驚きです。最初は出してもパッチや拡張パックは出ないなんてのもあるし、よほど売れ筋でなければ国内版はむしろリスキーで買えません。
遊ぶためなら言語の壁なんてなんとか越えますよ。仕事以上の熱意で。
自分の足で買いに行けば送料かかりませんよ。
そりゃ、万能なケースはないだろ1つ1つ潰していくしかないだろ、現実的に
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長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds
かなり屁理屈っぽい (スコア:0)
それに、自国版が出てないからって海賊版を使っていい理由にはならないんだし。
企業側の防御策のひとつにはなりえるだろうけれど、こんなこと言い出したらこれをもとに自分を正当化しようとする馬鹿が増えるだけ。
Re:かなり屁理屈っぽい (スコア:3, すばらしい洞察)
この人が言っているのは、「使っていい理由」じゃなくて「使ってしまう理由」じゃないかな?
だから、その人たちができるだけ使わなくなるように、その人たちを顧客として取り込めるようにしようと。
で、そういう発想が、「業界的には海賊行為が蔓延していると考えられがちだが」という奴なんじゃないの? そういう一面的な見方じゃなくて、別の視点で考えようと。
個人的には、この記事で言ってる事は悪く無いと思うんだけどね? もちろん完全に海賊版を無くすなんてことは不可能だけど、開発者もユーザーも幸せになれる道として。
Re:かなり屁理屈っぽい (スコア:2, 興味深い)
> という奴なんじゃないの? そういう一面的な見方じゃなくて、別の視点で考えようと。
ワタクシ一ACといたしましてはどうもここ10年ほど
「オレが金を払っているのにどこかで金を払わずに同じサービスを受けている奴が一人でも
いるのが気に食わないから無限の努力をもってそれを阻止せよ」
という利用者と思われる人の声か、
「オレが提供する有料のはずのサービスを無料で利用している奴がいるようだ。こいつらを
一人残らず殲滅せよ。費用と手間と副作用の大きさは一切問わない。」
とかいうサービス提供者の声が多いようで私のように(どれくらいいるのかよくわかりませんが)
「サービス提供ありがとう。ただ乗りしている奴がいるようだが私がこのサービスに支払う
コストとしてはこの程度でいいと考えているから払うよ。」
という人間としては利用する気を殺ぐほどがんじがらめだったりとか、値段が割高とかいうものばかり
になって非常に惑しております。
いにしえの一太郎ショックの教訓はここには生きていないようです。
# あれ? Lotus1-2-3だったっけ? まぁいろいろあったよね? 利用阻害処置で自爆した
# ソフトウェアベンダって。
「悪い奴がいる」理論 (スコア:1, すばらしい洞察)
ラクだけど不毛なんだよねぇ、ワルモノ作るの。安直な理想論と同じくらいに。
元ネタの主張にはけっこう説得力感じるなぁ。
現実逃避や不毛な議論にも「政治的な意義」があると言われれば否定はできないけど、
寝言を言ってるだけでやり過ごせる期間には限りがあるように思えてならない。
猶予期間が「十分長い」と感じてる人にとっては余計なおせっかいなんだろうけど。
# ここで言うこっちゃないかもしれないが、/.Jの仕様が最近コロコロ変わってるよね。
# しきい値の変更ボタン押したらコメント画面に飛ぶのはどういう理屈なんだろうか。
# 凝った仕組みにするなら対応ブラウザを書いておいてくれると嬉しいなぁ。
でもさ (スコア:1)
表現や発売日を理由に海外のゲームを輸入するニンゲンだって、国内の翻訳会社からしたら、正規ユーザー以外の存在でありましょう?
正規ユーザーを増やすためには、利にはかなってる意見じゃないかなあ
Re:でもさ (スコア:1, すばらしい洞察)
いやいや、正規品パッケージを個人輸入する行為と海賊版に手を出す行為は別だろ。
前者はローカル版販売会社のユーザではないが、おおもとの開発/販売元の正規ユーザではあるぞ?
Re: (スコア:0)
国内翻訳メーカーの製品なんぞここ数年買ったことないですよ。どうしよう(笑)
#PCゲームだけですけどね。
ローカライズやってる企業の顧客と、言語の壁なんて気にしない顧客はうまく
棲み分けしてるもんだと勝手に想像していたのですが、海外版に手を出すって
のは国内企業にとってはそんなに悪印象なものなんでしょうか?
あえて変な翻訳で異様に高い国内版を買う理由が見いだせない自分としては、
ちょっと驚きです。最初は出してもパッチや拡張パックは出ないなんてのも
あるし、よほど売れ筋でなければ国内版はむしろリスキーで買えません。
遊ぶためなら言語の壁なんてなんとか越えますよ。
仕事以上の熱意で。
Re:かなり屁理屈っぽい (スコア:1, 参考になる)
挙句の果てには、発売日前に海賊版が出回る始末ときたら。
ずいぶん前だけど、こんな記事もありましたなあ。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20080508045/ [4gamer.net]
Re: (スコア:0)
Re: (スコア:0)
自分の足で買いに行けば送料かかりませんよ。
Re: (スコア:0)
Re:かなり屁理屈っぽい (スコア:5, おもしろおかしい)
中韓のような例もありますし大変ですよ。
という答えを期待されているような気がした。
Re: (スコア:0)
そりゃ、万能なケースはないだろ
1つ1つ潰していくしかないだろ、現実的に
Re: (スコア:0)